Título: TÉCNICO UNIVERSITARIO EN DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS

Título Oficial de Validez Nacional – Res. Ministerial Nº2000/2020
Duración: 2 1/2 años
Otorgado por: Universidad Cuenca del Plata

Perfil Profesional
El egresado de la carrera Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos estará capacitado para:

  • Participar de la realización de las actividades de Concepción, Desarrollo e Implementación de Videojuegos, que cubran las áreas de Software, Diseño y Administración.
  • Colaborar en el diseño conceptual y lúdico de videojuegos, participando en las tareas de generación y escritura de argumentos, creación de personajes y escenarios y, además, la consecuente definición de niveles.
  • Participar en el proceso de representación digital de componentes y personajes de videojuegos.
  • Participar en la realización de animaciones de personajes y objetos, incorporando sonido al software de videojuegos.
  • Colaborar en la definición de la metodología de desarrollo de videojuegos, como así también en la conceptualización de recursos técnicos, económicos, humanos y temporales a considerar.
  • Participar en el desarrollo y ejecución de pruebas de comportamiento de un producto de videojuegos.

Modalidad
La Cursada es 100% Digital

Cada asignatura del plan cuenta con un Aula Digital en donde se encontrará toda la información sobre la misma: las actividades que deberán realizar y la bibliografía que necesitarán leer durante el cursado en formato digital. Las clases son virtuales, en vivo, en un día y horario determinado, no requiere una asistencia obligatoria, pero siempre es recomendable que puedan conectarse por la riqueza del intercambio que se produce entre profesor y estudiante. En caso de que no puedan hacerlo, las clases quedarán grabadas para que puedan visualizarlas posteriormente.
Exámenes
Las mesas de exámenes son virtuales, a distancia, por video llamada ante un tribunal docente.

Curso de Ingreso
Antes de iniciar el cursado, los ingresantes deberán realizar un Curso introductorio a la Educación Digital, el cual NO es excluyente pero sí obligatorio realizarlo.

Plan de Estudios

1° año
Introducción a Videojuegos
Geometría Computacional I
Diseño y animación 2D
Programación I
Guión y Diseño de Videojuegos I
Programación II
Física
Estrategias y Modelos de negocios
Geometría Computacional II

2° año
Guión y Diseño de Videojuegos II
Diseño y Animación 3D I
Programación III
Motores Gráficos
Audio y Video
Tópicos en Redes
Simulación
Gestión y Administración de Proyectos
Programación IV
Inteligencia Artificial 

3° año
Iteración Web
Diseño y Animación 3D II
Programación Móvil
Sistemas Inteligentes
Proyecto Integrador Final

Video de la carrera

Mas información: UCP

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